攻城掠地战兽在不同战斗场景中的表现差异显著,其优势发挥取决于系统机制、属性培养及战术搭配。战兽系统作为游戏核心玩法之一,需通过通关220级董卓副本并研究西域进贡科技解锁,初始开放战兽白虎,后续逐步开放更多种类。战兽属性包含攻击、防御、生命等基础数值及兽攻、命中、抵抗等特殊属性,这些属性通过升级、升阶和升星阶段性提升,其中兽攻、命中、抵抗和暴伤对实战影响尤为关键。战兽属性独立于武将系统,形成自成一体的战斗体系。
国战模式中,战兽表现受严格机制限制。召唤需积累1000点上阵值,每次召唤后进入32分14秒冷却期,阵亡后需重新满足上阵值与冷却双重条件。这种设计使得战兽在持久性国战中更适合作为战术爆发点,而非持续战力。比武模式则取消上阵值与冷却限制,每局可自由召唤,使战兽能充分发挥高频作战优势。需注意战兽位于前排时不会为武将抵挡伤害,需通过精准计算释放时机避免资源浪费。
通过外使院获取的食材可针对性提升经验值,不同食材对应不同成长阶段。突破系统包含升阶与升星,60级后仍可继续突破,星级上限随版本更新提高。兽装系统提供12种套装选择,如进击套装提升输出、守护套装增强生存,需根据战兽定位搭配。每日探索任务获取的兽装碎片可通过合成升阶,三件同部位碎片可合成更高阶装备,形成属性加成闭环。
副本与特殊活动中,战兽需切换为手动召唤模式。战兽试炼作为主要资源获取途径,要求玩家等级达235级并通过先帝试炼,共10关含固定节点奖励。试炼中敌方战兽具备地形加成与免疫战术对撞特性,仅夏侯惇胆怯、夏侯渊地裂等少数技能有效。这种环境要求玩家采用三武将协同作战策略,通过统御值400以上的夏侯惇首发削弱敌人,配合刘备锋矢阵触发召唤机制,最终由周瑜清理残余部队。
开发者通过开放更高阶段战兽、提升等级上限、新增套装类型等方式保持玩法活力。玩家需关注战兽与武将系统的联动可能性,虽然当前属性独立,但未来可能开放组合技能或羁绊效果。资源分配方面,战兽食材、兽装碎片与突破材料的获取需平衡日常任务与限时活动投入,避免因过度培养单一系统导致整体战力失衡。