建造房屋是生存和游戏进程的重要基础。一个合格的房屋不仅能提供安全庇护,还能吸引NPC入住,为后续发展提供便利。新手玩家需要掌握从选址、材料收集到建造和装饰的全过程,确保房屋符合系统判定标准。房屋的基本要求包括:封闭空间、入口、墙壁、桌椅和光源,最小尺寸为60个图格(内部至少30格),最大不超过750个图格。
建造房屋的第一步是收集足够材料并平整土地。木材是最易获取的建筑材料,砍伐一棵大树通常可获得约100个木材。使用十字镐清理周围泥土或沙子,整平一小块土地作为地基。随后用木材或石块搭建房屋框架,注意木块/石块必须相邻放置。框架完成后,需要制作工作台(至少10个木材),这是后续制作门、墙和家具的基础设施。工作台需放置在地面并确保周围有足够空间使用。
房屋结构的核心要素是墙壁和门的安装。用工作台制作木墙或石墙填充框架内部,注意土墙和石墙不被系统认可。在一面墙上安装木门(需6个木材),门框高度需留3格空间。右键可开关门,确保NPC能自由进出而怪物无法进入。同时需要在室内放置光源如火把(木材+凝胶制作),这是防止怪物生成的关键条件。墙壁必须完全封闭无缝隙,否则系统不会判定为有效房屋。
完成基础结构后,需添加功能性家具使房屋生效。至少需要放置一张桌子(可替换为工作台)和一把椅子,或放置一张床。通过背包中的房屋检测功能可验证结构是否合格。建议初期采用6x9的方形框架,挖掉两侧底部3格安装门,铺满木墙后插入火把并摆放工作台与椅子。这种火柴盒设计虽简单但完全符合NPC入住条件,适合新手快速建立安全据点。
进阶建造时需注意环境优化和功能分区。选择平坦开阔的场地,避免自然灾害频发区域。合理利用地形和水源等自然景观美化家园,树木和植物可装饰房屋内外。设计时要明确功能需求,门窗位置应考虑进出便利和通风采光。建造过程中建议频繁存档防止进度丢失,同时可参考其他玩家的建筑作品提升设计水平。随着游戏进程,可逐步扩建房屋或建造城堡等复杂结构。