首先明确告诉大家,藏身之地本身是游戏内的一个固定功能区域,并不存在真正意义上的离开概念。这个空间是作为咱们的秘密基地设计的,主要用于存放家具、展示战利品等装饰性功能。如果亲们觉得被困大概率是因为没有完全理解这个玩法的交互逻辑。
其实解锁藏身之地需要完成特定条件。亲们需要先通关巨石背后这个关卡,之后会触发一个叫忧虑的女子的支线任务。跟着剧情走就能自然解锁这个空间啦。这里要提醒的是,有些小伙伴可能卡在任务链中间环节,比如没注意到NPC对话提示,或者漏打了某个副本,这时候只要回头检查任务列表就能找到继续推进的方法。
关于操作细节,室内场景可以通过屏幕右下角的布局功能自由调整家具摆放。虽然当前版本只能进行基础装饰,但后续可能会开放更多互动选项。如果亲们想暂时退出这个场景,直接点击地图界面或者任务追踪按钮就能回到常规游戏区域,完全不需要特殊操作。
有些亲误以为藏身之地是必须完成的强制内容,其实所有支线都是可选玩法。如果暂时不想折腾装饰,完全可以先专注主线推进。另外这个空间和战斗系统是独立设计的,不会影响角色属性或装备强度,放心按自己的节奏探索就好啦。
遇到卡关时不妨看看任务描述里的关键词提示,或者和其他玩家交流下心得哦。