在万国觉醒中期(市政厅16-24级阶段),T4兵种是战略核心选择,步兵因其综合性能成为多数玩家的首选。步兵在野战和集结中表现突出,具备优秀的生存能力和克制骑兵的特性,尤其适合中期频繁的小规模冲突和资源争夺。应优先解锁步兵T4并提升相关军事科技,同时注意步兵装备选择以强化防御属性,如复兴者套装可提供24.5%生命值加成。科技研发顺序建议优先军事类的小三元(战斗策略、防御阵型、草药)和大三元(全体属性加成),经济科技则侧重研究加速和采集效率。
骑兵在中期作为高机动性兵种,适合执行扫田、快速支援等战术任务,但需注意其防御薄弱的特点。德意志文明提供的5%骑兵攻击加成和训练加速特性,能有效提升骑兵部队的作战效率。骑兵T4解锁后应优先搭配曹操、源义经等机动型统帅,利用其高移速特性进行游击作战。不过骑兵对科技和装备要求较高,需平衡资源投入与步兵发展的关系,避免因过度侧重骑兵导致防守能力不足。
弓兵在中期属于高风险高回报的选择,韩国文明的5%弓兵防御加成可部分弥补其脆弱性。弓兵T4在城墙防守和集结进攻时能提供可观的范围伤害,但需要严密保护避免被近战突袭。建议在城墙和防御建筑达到较高等级后再组建弓兵部队,同时优先研究文字科技提升研究速度。弓兵对统帅技能依赖性较强,李成桂的AOE技能与楠木正成的净化效果是理想搭配。
资源分配方面,中期需严格控制训练和科技研发节奏。每日应保留部分加速道具用于突发事件,医院容量要随时保持可容纳50%以上部队的状态。加入强势联盟获取科技加成和集结支援至关重要,圣所、圣坛等联盟建筑的占领能提供显著属性提升。兵种转换时建议保留T3部队作为过渡,T2及以下兵种可逐步解散以节省维护成本。
统帅培养应与兵种选择同步推进,紫将中孙武、贝利撒留的性价比最高,金将则优先培养对应主战兵种的传说统帅。打野蛮人城寨和守护者是获取经验书的主要途径,每天UTC00:05和12:05的刷新时段务必参与。注意避免同时培养多个兵种导致资源分散,建议确定1-2个主力兵种后集中发展,待市政厅21级解锁五队编制再考虑兵种多元化。