筑城功能需要君主名声值达到5000才能解锁,解锁后可在领地上建造各类功能建筑。筑城点需选择6级以上的高级地作为中心,并确保周边有11块连地才能满足分城建设条件。分城建成后,原资源地产出仍会保留,但需注意高级建筑数量上限为10个,需合理规划造币厂、工坊等设施的布局。
筑城系统包含三类建筑:进攻型(如营帐、军乐台)、防御型(如箭塔、拒马)和发育型(如造币厂、工坊)。其中造币厂需6000名声建造,每级提升200铜币/时产量,满级5级可达1000铜币/时,相当于10个6级铜矿收益;工坊则每级增加500资源/时产出,但后期资源充足时可考虑替换为其他建筑。虎帐提供预备兵储备,每级增加500上限,适合频繁作战的玩家优先建造。
资源州是筑城的理想区域,迁入后可加速同盟成员发育。选择筑城点时需优先考虑地形优势:山地附近易守难攻,适合部署箭塔等防御设施;平原则便于资源流通,适合建造工坊。注意分城迁城需消耗500金铢,且放弃分城后领地不会消失。
开启闭城后主分城进入6小时免战状态,冷却时间6小时,期间可调整建筑布局或等待同盟支援。筑城阶段建议同步升级仓库至7-8级,利用爆仓机制突破资源上限快速升本。
例如对抗侠客军时,可集中建造箭塔形成防御链;发育阶段则保留3-4个虎帐维持兵力,其余名额分配给造币厂。建筑等级受君王殿限制,需优先升级主城关键科技以解锁更高级筑城选项。