摸金作为新盗墓笔记手游中唯一的近战职业,其核心技能围绕刀法·六星被动展开,通过连击、流血和吸血效果构建独特的战斗循环。该职业定位为攻守兼备的持续输出型角色,转职后可选择强攻或守御方向,强攻侧重叠加流血与连击,守御则强化反击与格挡机制。技能分为发丘式(群体)、分金式(单体)、撼龙斩(高爆发AOE)、刀罡(叠被动)及蛟龙摆尾(终结技),需通过合理释放顺序触发被动增伤。

摸金的装备搭配需优先考虑暴击率、破甲和流血效果加成。高爆词条装备能显著提升输出上限,而破甲属性可穿透敌方防御,配合流血特效实现持续伤害。被动技能刀创在触发刀法·六星时必定造成流血,与装备特效形成联动。觉醒后的刀法·六星可额外附加连击效果,使蛟龙摆尾等终结技伤害提升150%,这种数值成长使摸金在后期副本中表现突出。

星盘系统是摸金技能强化的关键模块。强攻路线推荐优先点出驱邪、破煞加成,提升对PVE目标的伤害;守御路线则需激活28%反射几率以应对PVP场景。新版星盘取消了重伤属性对强攻的收益,转而强调驱邪破煞的叠加收益。玩家需根据战斗场景动态调整星盘配置,例如单人探索时侧重侦查技能以发现隐藏陷阱,团队副本则需平衡输出与生存属性。
技能重置功能为摸金玩家提供容错空间。洗点需满足在线时长与500次核心技能释放的条件,首次免费后续消耗洗点药水。每月限一次的设定要求玩家谨慎规划加点路线,建议新手优先投入生存技能如耐力和警觉,中期再转向探索与战斗技能。转职后的摸金校尉可进阶为摸金朗将,解锁吸血转化机制,将输出伤害的30%转化为治疗量,极大提升续航能力。

实战中摸金的操作逻辑清晰但需精准把控节奏。起手撼龙斩接刀罡可快速叠加被动层数,六星触发后立即释放蛟龙摆尾实现爆发。分金式与发丘式需根据目标数量智能切换,前者针对单体BOSS,后者用于清剿小怪。职业劣势在于近战攻击范围有限,需依赖身法·巡守提供的反击机制弥补位移缺陷。合理的技能循环可使摸金在持续作战中保持稳定输出,符合其以攻代守的设计定位。





