英雄搭配的核心在于平衡阵容的攻防能力与种族克制关系。游戏将英雄分为四大类型:肉盾、战士、法师和辅助,同时划分仙、妖、佛、魔四种种族,存在仙克魔、魔克佛、佛克妖、妖克仙的循环克制机制。战斗中仅能上阵三名英雄,需提前锁定阵容,因此需根据关卡特性或对战模式选择针对性组合。排行榜依赖高爆发英雄如哪吒或孙悟空,而英雄试炼更需续航能力强的阎罗王与铁扇公主。魂值系统进一步强化战斗策略,通过击杀或推塔提升属性,动态影响战局。

肉盾英雄是阵容的基础,承担抗伤与控场职责。牛魔王和阎罗王是主流选择,前者技能可聚拢敌人并打断施法,后者凭借生死判的吸血效果实现持续作战。战士类以近战输出为主,孙悟空凭借棒打乾坤的收割能力成为首选,哪吒则通过混天绫提供团队增益。法师中太上老君和嫦娥表现突出,前者技能连招爆发高,后者远程压制适合排行榜。辅助英雄稀缺但关键,铁扇公主的群体治疗与李靖的反隐控制不可替代,需根据队伍短板灵活配置。

针对不同玩法,英雄搭配需差异化调整。对战地图推荐孙悟空、银角大王、李靖的组合,银角的紫金葫芦可形成以多打少局面,李靖的照妖镜克制隐身单位。英雄试炼需注重生存,铁扇公主的回复与阎罗王的吸血构成核心,搭配哪吒的全屏大招可快速清场。篝火夜话等PVE活动需高爆发阵容,金角大王与赤虎鲨的物理输出组合效率显著,年兽的隐身机制能规避伤害。需注意,种族克制可带来15%的伤害加成或减免,实战中需优先针对敌方核心英雄的种族调整己方阵容。
升星提升基础属性并解锁飞升效果,如孙悟空飞升后普攻可触发眩晕,铁扇公主飞升获得定身能力。装备选择需匹配英雄定位,肉盾优先防御与生命属性,战士侧重暴击与攻速,法师依赖法强与冷却缩减。资源有限时,应集中培养核心英雄,例如优先将阎罗王升至五星以强化吸血效果,或为太上老君配置高法强装备最大化技能伤害。

面对高爆发阵容时,可增加肉盾比例并利用控制技能打断敌方连招;对抗持久战阵容时,需搭配辅助英雄维持血量优势。英雄试炼中注意站位分散以避免AOE伤害,同时合理切换操控角色以规避关键技能。每日挑战的BOSS机制各异,需提前了解其技能特性,例如金角大王的连招需通过闪避或控制技能反制。





