土地设施的合理规划直接影响资源产出和军事发展效率。核心建筑如市政厅、资源生产设施和军事建筑需优先布局,确保资源稳定供应并提升战力。市政厅等级决定其他建筑上限,优先升级可解锁更多功能;资源类建筑如农田、伐木场、采石场和金币矿需均衡发展,避免单一资源短缺影响整体进度。

工业建筑是资源产出的关键,需根据发展阶段调整比例。初期木材和粮食需求较高,可适当增加伐木场与农田数量;中后期石头和金币消耗增大,需提升采石场与金币矿占比。联盟资源站能提供额外加成,建议在联盟领土内集中建造,并优先升级以提高采集效率。科技研发中的经济类技能可进一步优化资源产出,需同步研究以最大化收益。
军事设施如兵营、靶场、马厩和攻城器械厂直接影响部队训练速度与规模。在资源允许的情况下,保持军事建筑的均衡升级,避免单一兵种短板。医院是减少战损的核心设施,需根据活跃度调整容量,高战玩家可适当扩大规模以应对频繁作战。城墙和防御塔虽不直接产生收益,但能有效降低被掠夺风险,建议随主城等级同步提升。

特殊建筑如研究所、博物馆和联盟中心提供独特增益。研究所加速科技研发,缩短关键技术的解锁时间;博物馆通过文化值提升整体收益,适合长期玩家投资。联盟中心要塞需由高权限成员建造,消耗联盟积分但能大幅提升联盟集体实力,建议在资源充足时优先部署。

优化布局时需预留扩展空间,避免后期调整耗时。装饰物如道路和树木虽无实际功能,但能提升美观度,适合追求个性化的玩家。通过合理规划土地设施,玩家可显著提升资源积累效率与军事竞争力,为后期大规模作战奠定基础。





