在游戏前期,武器的选择直接影响生存效率和资源获取速度。主武器分为轻型与重型两大分支,其中冲锋枪、步枪、霰弹枪是初期最实用的类型。火焰喷射器作为活动限定武器,适合群伤清怪,但需注意获取途径的时效性。
霰弹枪在前期表现尤为突出,近距离伤害高且耐久消耗较慢,适合刷怪和资源采集。雷明顿M870是典型代表,不仅对感染者效率高,还能用于破坏建筑结构。若倾向远程作战,复合弓虽材料需求较高,但射程和单体伤害优势明显。需注意冲锋枪类武器射速快但耐久消耗极快,需合理规划使用场景。
11级庄园后需转向高属性武器以应对副本需求。雷托霰弹枪是分水岭装备,建议准备不同星级的版本以适应不同难度任务:1星用于日常刷图,3星应对中等难度副本,5星专攻高星密斯卡园区等挑战。KSG霰弹枪作为雷托的替代方案,面板攻击略高但需通过配方残页抽取,性价比需结合资源储备权衡。
武器属性优先级为攻击力、暴击和怪物伤害加成,特技推荐毁伤或精制以平衡输出与耐久。护甲与武器的搭配需同步考虑,初期资源有限时应优先升级护甲再强化武器。交易之城可购买成品武器,但需关注活动限定涂装的特殊属性。
修理会降低武器坚固值,建议对低阶过渡武器直接更换而非修理。睡眠可缓慢恢复耐久,合理利用此机制能节省大量维修成本。后期武器如狙击枪和榴弹炮需特定场景才发挥价值,前期无需过早投入资源。
武器选择需动态调整,根据庄园等级、资源储备和战斗场景综合判断。初期以性价比和泛用性为主,中后期再针对副本特性专项强化。保持对活动武器的关注,适时获取限定装备可显著提升过渡效率。