血战是获取高级武将升级材料和大量资源的核心玩法。玩家需要达到30级才能解锁血战功能,通过点击地图上的目标城池参与战斗。进入血战后,系统会默认选择四名武将参战,玩家可取消不需要的武将勾选,调整阵容后即可开始挑战。血战分为攻城和扫城两种模式,前者需彻底占领或灭火目标城池,后者可自动攻占已挑战过的城池关口,大幅提升资源收集效率。

血战的难度随关卡进度递增,后期对武将战力要求较高。参战武将在战斗结束后会进入回复状态,若武将数量有限,每日挑战次数将受限制。扫城模式是血战的核心收益来源,能快速积累资源,尤其适合需要大量材料的玩家。血战指令下达后可持续30分钟,期间即使玩家离线,系统仍会自动执行攻防,直至战斗结束或时间耗尽。该机制为时间有限的玩家提供了便利。

血战支持观战功能,玩家可实时查看武将战斗数据,分析属性表现,为后续培养提供参考。高级城池掉落的材料包括稀有装备强化道具和武将觉醒素材,因此需合理规划扫城顺序,优先攻打高收益目标。若战力不足,可通过临时使用丹药提升武将属性,但需注意资源消耗与收益的平衡。

开启血战前需确保武将状态和资源储备。建议优先培养高统率或高输出的武将,如骑兵类武将刘备或远程武将黄忠,以应对不同地形的城池挑战。科技研发中的战斗经验加成和资源产量提升科技也能间接优化血战效率。加入联盟可借助盟友支援扩大每日挑战规模,但需注意联盟贡献与个人收益的协调。
血战系统的策略性体现在阵容搭配、资源分配和时机选择上。玩家需根据当前战力选择适合的挑战难度,避免因过度消耗导致发展停滞。长期来看,血战是游戏后期资源循环的关键环节,需与其他玩法如副本挑战、平原据点建设等结合,形成稳定的资源获取体系。





