建造纯防守乌龟城的关键在于优先发展城防设施和资源储备。城防建筑包括碉堡、榴弹炮、反坦克炮和防空炮,这些设施的等级和数量决定了城市的防御强度。资源管理上,确保粮食、钢材、石油和矿物的稳定产出,避免因资源短缺导致防御设施无法正常运转。仓库容量必须足够大,以防止敌方掠夺时资源溢出。科技研发应优先提升城防相关技术,尤其是二级以上的城防部队需要在科技所解锁后才能建造。
乌龟城的核心思路是利用陷阱和城防部队削弱敌方进攻力量。当敌方部队进攻时,陷阱会在其接近主力部队前造成大量伤害。城防部队的配置需均衡,建议比例为碉堡:榴弹炮:反坦克炮:防空炮=1:2:3:4,以覆盖不同兵种的威胁。防空炮尤其重要,因为后期玩家普遍依赖空军,而歼击机对地面单位的压制力极强。若资源未超过仓库容量,可主动撤出城内兵力,仅依靠陷阱和城防部队消耗敌方,迫使对手无功而返。
优先招募后勤属性较高的军官担任市长,提升资源生产效率。防守型军官应侧重防御技能和学识属性,以增强城防部队的耐久度和输出能力。军官的星级和属性总和需达到一定标准,三星以上且三项属性之和减去等级数大于130的军官较为理想。税率需控制在35%-40%之间,避免民心过低影响人口增长,进而拖慢资源生产和城防建设进度。
实战中,乌龟城的防守效果依赖于对敌方进攻路线的预判和城防设施的针对性升级。若侦察到敌方以空军为主,则需强化防空炮;若敌方侧重坦克推进,则反坦克炮的比例应进一步提高。防守成功后,及时修复受损设施并补充陷阱,为下一次防御做准备。纯防守策略虽缺乏进攻性,但能有效消耗敌方战力,为盟友反击或资源恢复争取时间。
占领并巩固周边资源点,确保钢材和石油的持续供应。与盟友协同布防,避免孤军奋战。纯防守并非被动挨打,而是通过精密布局和资源管理,将城市转化为敌方难以攻克的堡垒。