吴国前期发展需要围绕核心武将构建阵容,优先培养孙坚、吕蒙、孙权等主力输出。孙坚作为横排输出核心,具备高暴击和概率减怒效果,适合放在一号位快速打开局面。吕蒙则是残血收割能手,对生命值低于50%的目标造成额外伤害,建议放在后排补刀位。孙权凭借单体爆发和控制能力,能有效压制敌方关键单位。这三名武将构成吴国前期的铁三角,资源分配时应优先保证他们的突破和升星需求。
阵容搭配上,前期推荐以孙坚、吕蒙、孙权为主力,搭配太史慈或鲁肃补充后排输出,大乔提供治疗支持。太史慈和鲁肃的灼烧效果能对敌方后排持续施压,但低星时输出不稳定,建议作为副C培养。大乔的群体治疗和伤害减免效果在持久战中尤为关键,尤其在PVP对抗中能显著提升队伍容错率。若资源有限,可暂时放弃鲁肃,选择太史慈配合孙坚的减怒效果形成压制链。
资源获取与分配方面,传记挑战中的孙坚碎片必换,军团商店优先兑换孙权碎片。竞技场积分可酌情换取太史慈碎片,但若阵容已成型则建议留存资源。装备强化以精炼8级为初期目标,橙装可逐步提升至精炼10级。培养丹优先用于主角和三名核心武将,确保输出能力领先。注意避免分散资源培养非核心武将,吴国前期强度依赖主力武将的快速成型。
实战中需灵活调整站位,例如将高战武将针对敌方低战单位以争取先手优势,或利用孙权的单体控制打断敌方关键技能。PVE推图时侧重孙坚和吕蒙的爆发输出,PVP则需依赖孙权的眩晕与大乔的续航。吴国前期虽惧怕魏国的控制链,但通过合理的怒气压制和残血收割,仍能形成有效反制。
吴国前期需专注核心培养与资源集中,利用高爆发和控制优势快速建立战局主动权。阵容成型后可通过灼烧与治疗体系过渡至中后期,为金将阶段打下基础。