RFB作为突击步枪中具有独特索敌机制的人形,其技能至高枪弹能切换攻击目标至敌方后排并大幅提升火力和命中,这使得她在对抗后排高威胁单位时表现突出。配队时需要优先考虑如何最大化她的技能收益,同时弥补其生存能力较弱的短板。由于RFB自身不具备闪避增益且站位通常靠后,队伍中必须配置足够坚韧的前排单位来吸引火力,避免她过早暴露在敌方攻击范围内。

围绕RFB构建队伍时,光环搭配是核心考量。她的技能特性决定了需要高频触发攻击,因此射速类光环的收益极高。手枪人形中提供射速加成的绿毛、57等是理想选择,能显著提升RFB的清场效率。若面对高甲敌人,可混编灰熊等火力型手枪来补充穿甲能力。需RFB的索敌逻辑改变后可能打乱常规输出节奏,因此队伍中其他输出位的选择应避免依赖特定攻击顺序的枪械。
装备配置方面,RFB优先装配光瞄和穿甲弹以强化暴击与穿甲性能,专属装备若有则必带。由于她本身命中较高,夜战时无需刻意堆叠命中属性,但需警惕敌方高闪单位可能造成的输出波动。前排单位建议配备X骨或T骨提升生存能力,确保能为RFB争取足够的输出时间。若编入抗压型手枪如维尔德,可进一步缓解前排压力。

实战中需注意RFB的技能覆盖时机。其技能持续8秒但冷却较长,建议在遭遇精英或BOSS战时手动释放,避免浪费在杂兵战阶段。走位操作上,面对弓兵等超长射程敌人时,需利用SMG卡位技巧延缓敌方攻击节奏,为RFB创造安全的输出环境。RFB不适合应对大规模低甲敌人海,这种情况下应更换为AOE特化队伍。

RFB的配队逻辑是以精准打击为核心,通过合理的光环组合和装备配置放大其特攻优势,同时依靠前排构建和操作细节弥补功能性缺陷。她的强度高度依赖玩家对敌方阵容的理解和战场节奏把控,属于需要针对性部署的特化型输出角色。





