技能系统是战斗的核心玩法之一,掌握技能分类能让你更快上手游戏。技能主要分为基础技能、进阶技能、觉醒技能和公共技能四大类。基础技能是角色初期自带的专属技能,随着等级提升逐步解锁,这类技能通常带有明显的职业特色,比如魂的杀意叠加机制或弦者的远程攻击特性。每个基础技能都有详细属性说明,包括伤害类型、破甲效果和吸附范围等关键信息。
进阶技能需要达到特定等级后解锁,这类技能会分成两个不同流派分支,比如炽刃和绝影就是魂的两种进阶方向。选择进阶技能时要注意,同一时间只能携带一个流派的技能,转职需要装备至少三个同系进阶技能。进阶技能会改变角色的基础动作模组,比如普攻和防御动作都会进化成更华丽的形态,这是区分职业流派的重要标志。
觉醒技能属于高阶战斗资源,需要通过攻击敌人积累奥义值才能释放。这类技能往往带有震撼的全屏特效和剧情级动画演出,伤害数值也远超普通技能。不同转职方向的觉醒技能效果差异很大,比如铁公主的觉醒侧重控制,而玉玲珑则偏向爆发输出。合理利用觉醒技能的清场能力,往往能逆转战局。
公共技能是所有角色共享的特殊技能库,包含攻击、防御和辅助三种类型。旋风斩、火球术这类攻击型公共技能能弥补职业短板;闪避、格挡等防御技能可提升生存能力;而治疗术、辅助护盾等支援技能在团队玩法中尤为关键。公共技能需要通过任务或副本获取,升级需要消耗金币和技能书,建议优先选择符合你战斗风格的技能重点培养。
技能之间的空地衔接和杀意循环非常重要。地面技能在空中释放时会自动落地,空中技能在地面释放则会跃起,但强行转换会导致连招卡顿。观察技能图标上的空地标识,合理搭配挑空类技能,才能打出流畅的连击效果。杀意系统则通过完美闪避或特定装备来补充,这是支撑高阶技能链运转的关键资源。