玩灵尊这个职业时,加点可是门大学问,咱们得好好琢磨。灵尊作为远程仙法攻击职业,主打高爆发和灵活走位,但血薄是硬伤,所以加点时要优先考虑内功和气血,外功一点都不要碰。心法方面,长生之命(加血)和紫薇之法(加内功)是核心,玄冥之御(内防)和句芒之固(外防)可以适当补足,刑天之力(外功)直接忽略。技能加点则要分阶段,基础技能中星移必满,它是保命和走位的神技,其他基础技能前期可以随意点,但后期建议补满,毕竟练级效率更重要。
进阶技能中,火月和灵印是必满的,火月能大幅降低敌人内法防御,灵印则直接提升内功伤害,这两个技能是输出的核心。流星技能争议较大,虽然它是群体伤害,但命中率不太稳定,可以根据自己的元气储备决定是否加点。冰凌技能前期不用点太高,因为挂机时容易误放,但它的免疫效果在PK时非常实用,后期可以补满。炎印目前存在BUG,效果不明显,可以先放着等修复后再考虑。坠天技能的减速效果在PK中很实用,建议加满,而耀天因为攻击距离短,性价比不高,可以放弃。
元气管理是灵尊加点的关键,每天记得做完三次师徒活动和一次元气神农任务,这样才能保证技能点跟得上。到了后期,灵尊的元气会非常紧张,所以加点要有优先级,别浪费在无关技能上。心法的修炼主要靠经验值,41级后才能开始点,外功心法直接跳过,其他四种心法按血量、内功、外防、内防的顺序来。如果追求极致输出,可以把内功心法点得比血量更高,但这样会牺牲生存能力,需要谨慎选择。
最后灵尊的装备和宝石选择也很重要,尽量堆内功、暴击和命中属性,这样才能把伤害打满。PK时记得灵活运用星移和冰凌,保持距离才是王道。加点没有绝对的对错,关键是根据自己的玩法和团队需求调整,多试试不同的搭配,找到最适合自己的路线就好啦!