舰船分解功能确实存在,但系统默认只能整体拆解,无法直接分割成20份。不过通过合理利用游戏机制,咱们可以间接实现类似效果。关键在于理解拆解规则与资源回收的关联性——每次拆解都会返还模组和设计图,而稀有度越高的舰船返还资源越丰富。若想最大化资源利用率,建议优先拆解重复或低效的高级舰船,再通过蓝图研究重新分配资源,相当于将一艘舰船的价值分散到多个新建项目中。

实际操作时,记得先进入指挥部界面的舰船管理模块,选中目标舰船后点击详情页的拆除按钮。拆解前务必确认该舰船是否已完全失去战术价值,因为一旦拆除就无法复原。对于想保留部分功能的舰船,可以考虑先拆解再通过技术储备重新研发子型号,这样既能腾出指挥值空间,又能保留核心战力。需拆解获得的模组数量与舰船等级挂钩,所以尽量在舰船满级后再操作。

实现20份的资源分流效果,重点在于规划蓝图研究路线。每次拆解获得的舰船设计图,都能用于定向研发新舰船的特定模块。比如拆解一艘巡洋舰后,可以用返还的设计图分别强化装甲、武器、动力等不同系统,相当于把原始舰船的战斗力分散到多个子系统中。这种操作需要提前储备足够的技术点数,建议在资源充裕时分批进行。

大型工程舰拆解时会返还更多采矿加速模组,这类资源可以分配给多艘新建工程舰。虽然不能精确分成20份,但通过合理分配模组,确实能让一艘高级工程舰的效能覆盖多个采矿点。记住优先强化开采速度和曲率引擎,这样新建的工程舰群就能继承原舰的核心功能。





