琴作为逍遥职业的核心武器,技能加点直接影响战斗表现。优先加满古琴精通和乱弹,这两个技能是输出的基础,古琴精通提升攻击属性,乱弹则是主要伤害来源。震地作为控制技能,建议适当加点,用于打断敌人攻势或创造输出空间。音魔作为爆发技能,在资源充足时再投入点数,确保关键时刻能打出高额伤害。
技能搭配要考虑实战场景,PVE和PVP的需求不同。面对怪物群时,范围伤害和控制更重要,可以侧重乱弹和震地的联动。单挑或竞技场中,灵活性和爆发是关键,音魔和变羊的加点比例可以调整。注意技能冷却时间,避免加点过于集中导致输出空档期过长,平衡持续伤害和爆发能力的分配。
被动技能和辅助效果同样重要,不要只关注主动技能。古琴精通的加成会影响整体输出,优先点满收益更高。逍遥职业本身生存能力较弱,适当分配点数给位移或减伤技能,比如凌波微步,能有效提升容错率。技能进阶效果需要留意,某些关键等级的突破会带来质变,比如控制时间延长或伤害倍率提升。
如果装备提供了高暴击率,可以减少暴击相关技能的投入,转投其他短板。技能点有限,前期建议先确定核心输出技能,后期再逐步补足功能性技能。多实战测试不同加点方案的手感,找到最适合自己的节奏,毕竟操作习惯也会影响技能发挥。