在泰拉瑞亚中制作木框架需要先收集基础木材,通过砍伐普通树木获得原木。木材是游戏初期最易获取的建筑材料,使用斧头或链锯等工具砍伐任意树木均可掉落5-8个木材。获得足够数量后,打开制作菜单选择木墙选项,每块木墙消耗1个木材。木墙作为背景墙类型,需配合实体方块构成完整建筑结构。

制作完成的木墙需放置在实体方块构成的框架内。标准木框架建造需先搭建外围实体结构,通常采用6×9的方形布局,左右两侧最下方需预留3格高度作为门洞。用镐子挖除门洞位置的方块后,将木墙从工作台取出,以拖拽方式填充框架内部所有空白区域。需注意背景墙必须完全封闭且不留缝隙,否则会导致敌怪生成。光源和家具的摆放不影响框架功能完整性。

门作为框架的必要组件,需在工作台用6个木材制作。安装时需确保门洞高度精确为3格,底部与地面平齐。门的开关机制依赖于实体方块的支撑,若安装位置存在地形不平整需先用土块修整。测试门的功能需通过右键点击确认双向开合正常,异常状态需检查周边方块碰撞体积。
进阶建造中可使用锯木机将木材加工为木梁等特殊结构组件。木梁属于实体方块但具有装饰性纹理,适合作为框架的承重部分。制作需在锯木机旁打开制作界面,每根木梁消耗1个木材。其放置方式与普通方块相同,但可通过锤击改变连接形态形成连续结构。这种特性使其成为中式建筑常用的框架材料。

框架完成后需用家具满足NPC入住条件。基础要求包括放置1张桌子、1把椅子和1个光源。桌子可用工作台替代,椅子需单独制作,光源推荐使用火把或灯具。这些家具必须摆放在封闭的木框架内部,且不能遮挡门的活动路径。系统判定有效房屋时会检测背景墙覆盖率与家具摆放位置的合理性。

木框架的维护需注意腐化之地的侵蚀问题。当世界进入困难模式后,未受保护的木结构可能被腐化转化为黑檀木。预防措施包括用不可腐蚀的物块隔离边界,或定期使用环境改造枪净化周边区域。王朝木等特殊木材具有抗腐化特性,但需要通过旅商购买获取。





